Víkend plný her
Víkend 27.–30. října 2011 v Brně patřil již osmému ročníku larpového festivalu plného komorních larpů. Zůčastnily se jej dvě desítky tuzemských organizátorských skupin i host z Maďarska.
Larpvíkend potěšil více než dvě stovky účastníků z larpové komunit i řad běžné veřejnosti.
Informace o předchozím ročníku naleznete na na stránce http://7.larpvikend.cz
O akciO akci
Důležité informace
- Termín: čtvrtek 27/10 od 15:00 — neděle 30/10 do 15:00
- Místo: Lokality v Brně (mapa); recepce a společenský prostor (Kavárna Kunštátská Trojka)
- Vstupné na hru/dílnu: 220 Kč
- Přihláška: Vyber dle libosti
Info v kostce
Larpvíkend je festival krátkých komorních larpů, který ti nabízí možnost užít si jednu z mnoha her v průběhu prodlouženého víkendu. Odehrává se na několika místech v centru Brna. Centrem festivalu je sál u kavárny Trojka s recepcí a společenskou mísností, kde můžeš potkat ostatní hráče a vyzvednout si “vstupenky”.
V Trojce nalezneš nejen informace o Larpvíkendu, nýbrž také na několika panelech informace o jednotlivých organizátorech
a jejich larpech, včetně zajímavé fotodokumentace. Můžeš zde také nahlédnout u šálku dobré kávy do sborníků s konferencí Knudepunkt, larpových magazínů či monstrózní knihy Nordic larp. A samozřejmě si tu můžeš prohlédnout (a klidně i koupit) naši českou knihu Outside the Box.
Noc je ještě mladá
Součástí akce bude také připravený off-program, kde potkáš ostatní hráče i mimo role a užijete si úplně nelarpovou zábavu. Čtvrteční večer bude sloužit pro decentní přátelské pokecání u pivka, v pátek i v sobotu však očekávej nejen párty až do časných ranních hodin (pro vytrvalé). Konkrétní překvapení zatím neprozradíme a věříme, že se ti budou líbit. Aktuální informace můžeš sledovat také na Facebooku.
- Blok I (čtvrtek 16.00–20.00)
- Společenské setkání v Trojce (čtvrtek 21.00–24.00)
- Blok II (pátek 10.00–14.00)
- Game over, IT,
Oasis (eng), Perla Karibiku, Star Crime, Tryzna (30+)
- Game over, IT,
- Blok III (pátek 16.00–20.00)
- Bodlák, Memento mori,
Oasis (eng), Rocker, Růže na kolejích, Sen noci Svatojánské, Škola
- Bodlák, Memento mori,
- Večerní off-program (pátek 19.00–sobota 01.00+)
- Divadelní představení “Grand Prix”, Karaoke battle + párty v Trojce
- Blok IV (sobota 10.00–14.00)
- Hostinec, Hranice, Moon, Růže na kolejích, Škola, Šógun (30+), Vražda v sídle Lancasterů – Herecko-improvizační dílna (dílna)
- Blok V (sobota 16.00–20.00)
- Game Over, IT, Moon (30+), Peace of mind (eng), Rocker, Sen noci Svatojánské (30+), Versus Bůh – Konflikt! (dílna)
- Večerní off-program (sobota 21.00–neděle 03.00+)
- Zápas v improlize, Párty v klubu El Sombrero s akčními drinky + noční překvapení ;)
- Blok VI (neděle 11.00–15.00)
- Bodlák (30+), Hostinec, Šógun, Tryzna, Vražda v sídle Lancasterů
Poprvé na larpu?
Stručně řečeno: larp je zážitek, který ti umožní vyzkoušet si něco, co by sis jinak nezažil. Larp je hra, ve které hraješ hlavní roli, podobně jako na divadle, ale s mnohem větší svobodou v tom, jak se můžeš zachovat. Místo učení se replik řídíš strhující děj. Nehraješ pro diváky, ale pro sebe a své spoluhráče. Náměty a žánry her jsou stejně pestré jako ty filmové.
Pokud chceš opravdu vědět více, jak to bude probíhat, koukni na stránku Court of Moravia, kde to je krásně a svižně vysvětlené.¨
O Larpvíkendu
Ochutnejte to nejzajímavější z české i zahraniční scény na poli komorních larpů za rok 2011 na festivalu Larpvíkend. Komorní larpy zažívají v Česku svůj rozvoj v posledních letech a po celé České republice je hrají stovky hráčů.
Více než desítka organizačních skupin či tvůrců na volné noze přijíždí jako každý rok na podzim do Brna, aby ti představili své nové hry. Letos očekáváme na Larpvíkendu kolem tří stovek účastníků a nabízíme Ti si přijít nejen zahrát, ale také seznámit se s tvůrčími lidmi.
Mezinárodní akce
Festival Larpvíkend je mezinárodní a některé hry budou prezentované i hrané v angličtině. Netřeba se bát, hra v angličtině je skutečně snadná. Pokud koukáte na anglické filmy s titulky, máte prakticky vyhráno (a žádný smajlík!). Pokud se na hru v cizím jazyce přece jen necítíte, samozřejmě pro vás bude připravena řada her v češtině, kde na vás nikdo anglicky mluvit nebude.
30+
Některé běhy her jsou v programu označené touto značkou a jsou primárně určené pro hráče, kteří jsou starší třicíti let. Pokud jsi výrazně mladší, zvaž prosím nejprve přihlášení na běh, který toto označení nemá. Naopak pokud jsi již dané věkové hranice, neostýchej se přijít si zahrát. Larp je skutečně dospělá zábava, která má smysl a umí propojit nejen generační mosty. A hráčů tvého věku každým rokem přibývá.
Mladá scéna
Na festivalu mají své místo jak premiéry, tak stálice současné scény, mastodonti i mladí tvůrci. Právě pro tvůrce, kteří budou na festivalu prezentovat svou prvotinu, je určena tato kategorie. Jsou hry, které mají své kouzlo právě v jednoduchosti a neotřelém nápadu.
Dílny
Letos pro tebe máme novinku, o kterou účastníci projevili zájem minulé dva ročníky. V rámci Larpvíkendu si připravili zkušení lektoři, znalí nejen divadelního, ale i larpového světa, několik zajímavých dílen. Pokud to myslíš s larpy vážně, drobná průprava se ti může jen hodit.
Ubytování
Pro účastníky, kteří nemají v Brně ubytování, jsme zajistili, stejně jako v minulých letech spaní spacákového typu v tělocvičně blízko centra, včetně možnosti využít sprchu.
Fotky z proběhlého Larpvíkendu 8
Hry na LarpvíkenduHry na Larpvíkendu
Výběr je ve vašich rukou
Tyto hry se uskuteční na Larpvíkendu 8 pod taktovkou českých i zahraničních organizátorů.
Bodlák
Hostina před svatbou dvou nejmocnějších rodin z blízkých vesnic může přinést rozkrytí mnohých tajemství. Otestujete si zde hranici své tolerance a ochoty pomáhat blízkým, ať už jsou jacíkoliv. Rozhodněte o tom, jak dopadne svatba a jestli vůbec zbude někdo, kdo se bude vdávat. V rámci hry se budete také postupně dozvídat nové a nové věci ohledně své postavy. To celé dokreslí nereálné a snové prostředí hospody.
Game Over
Zatímco se dvacáté první století chýlí ke konci, bojujete se závislostí na počítačích. Svou důvěru jste vložili do rukou
terapeuta, což v době, kdy jedinou mocností je Google, není běžné. Je jen na vás, zda postavám dopřejete řešení jejich osobních dramat či se budete soustředit na zapomenuté možnosti psychoanalýzy, nebo dokonce společně nahlédnete pod pozlátko plně globalizovaného a technizovaného světa. Vše záleží jen na vás.
Hostinec
Detektívna hra na námety Zemeplochy Terryho Pratchetta, v ktorej hráči budú pátrať po vrahovi jedného z hostí Hostinca v úlohách typických pre tento svet. Kto bol ten zavraždený muž a prečo to medzi hosťami tak iskrí? Hliadka Ankh-Morporku vypátra všetky tajomstvá. Polo-vážna, jemne pochmúrna hra. Čierny humor vítaný.
Hranice
V pohraniční vísce Hraničky není nouze o sousedské spory. Ale ve chvíli, kdy vzplane první statek rukou neznámého žháře, jde běžná nevraživost stranou a atmosféra vzájemné podezřívavosti houstne. V roli českého či německého statkáře vás čekají složitá rozhodnutí, která vyplývají z atmosféry doby, ale také drobné světské starosti o zachování toho, co považujeme za vlastní. Historický larp z prostředí sudetského území je rozdělen na tři části, které se odehrávají v rozpětí let 1940-1950 a zobrazují dopady “velkých dějin” na plochu malé horské osady.
IT
Píše se rok 2030. První nedokonalé formy umělé inteligence jsou zaváděny do běžného provozu a jeden z těchto superpočítačů nyní řídí i komplex firmy Biotech – Dvořák a syn.
Pracovníci tomuto počítači dali familiérní název Amálka. V té chvíli ještě netušili, že právě Amálka si v nadcházející krizí obleče masku smrti.
Zažijte vyhrocenou situaci na téma muž versus stroj a vložte do pomyslného banku vlastní život vedle životů svých spolupracovníků.
Memento mori
Neznámo kdy a neznámo kde. Ponořte se do rolí právě zemřelých. Zemřelých, kteří marně tápají ve vzpomínkách po podobě svého minulého života. Jaký byl? A hlavně: Jaký bude… ten příští? Jste zváni na převeselé setkání, kde si se Smrtí zahrajete o podobu svých příštích životů a pokusíte se vzpomenout na životy minulé.
Pomohou vám vzpomínky vyvarovat se stejných chyb? A je vůbec možné vyhrát nad Smrtí? Lze si určit podobu svého života?
Hra se stopou zamyšlení kdo jste a kdo byste mohli být…
Moon
Jednoho dne nám začala Země být malá. Objevili jsme nový solární systém, s desítkami planet a stovkami měsíců. Postupně jsme je terraformovali, uzpůsobili k životu a kolonizovali. Centrální planety se staly vrcholem naší civilizace, s nejnovějšími technologiemi, léky a kulturou. Časem utvořily Alianci, vedenou parlamentem.
Planety na Okraji zůstaly Nezávislé, i když život na nich byl mnohem tvrdší. Ale také svobodnější a svým způsobem bohatší, úplnější, opravdovější. A toho si vážíme nade vše. Moon je dramatická hra na motivy seriálu Firefly. Staví na propracovaných příbězích každé z postav a důležitých rozhodnutích, která musí učinit za ostatní obyvatele osady.
Oasis
Cítíte vodní dýmku? Pach velbloudů? Zvuk třené lampy? Hra z prostředí pohádek Tisíce a jedné noci z dílny Erlenda Eidsem Hansena, poetická, pohádková i exotická.
Perla Karibiku
Píše se rok 1706 a Karibské moře brázdí jedna pirátská šalupa za druhou. Britské Královské námořnictvo má krom pirátů i spoustu dalších problémů a guvernéři jednotlivých kolonií nemají evidentně nic lepšího na práci, než plnit svým krásným dcerám každé přání, co jim na očích uvidí. Na oslavě narozenin jedné takové dcery se v Perle Karibiku ocitneme. A ocitne se tam i spousta hostů, které nikdo nezval. Například slušná řádka námořníků, co se plaví pod vlajkou s lebkou a zkříženými hnáty. A kolem takové chásky se samozřejmě točí spousta legend…
Peace of Mind
Awake in a mental hospital, you don’t know who you are, why you are there and what you should do. Haunted by fragmented memories and dreams, all turns to a never ending nightmare. Will you be yourself again ever? A dazzling journey of soul and mind, decisions and consequences.
Rocker
Dej si v rámci larpu rockovou párty. Můžeš se stát členem kapely, zamilovanou fanynkou či podlým dealerem drog. Každý si užívá slávu jinak, neoddělitelně k ní však patří sex, drogy a alkohol. Jak si svých “15 minut” slávy užiješ ty? Ve hře bude reálný alkohol a vyskytnou se v ní erotické prvky.
Růže na kolejích
Růže na kolejích je hra, která svou formou smazává rozdíl mezi larpem a divadlem.
Jasné vymezení herce a diváka se ztrácí. Neexistuje pevně daný scénář, pouze rámec pro improvizaci.
Příběh nás přivede do Prahy v pohnutém roce 1939. Blížící se konflikt vyvolává atmosféru beznaděje a strachu. Není snad horší doba pro lásku a přátelství, ale zároveň není nic, co by mohlo silněji vzdorovat. Jak se hlavní hrdinové rozhodnou? Přežijí jejich vztahy? Přežijí?
Sen noci svatojánské
Hra lehká jako elfí políbení a svěží jako lehký vánek za teplé letní noci. Vzkvétající láska mladých a sny a přání chudých se zde setkávají s humorem a kouzly skřítků.
Chcete si odpočinout od starostí a vážnosti svého života a nechat se unést bláznivým zamilováním, trochou škodolibosti nebo dávnou touhou? Přijměte pozvání na tuto romantickou komedii na moderně-prastarý námět a prožijte si
příběh jako ze snu. Nechte si s námi zdát Sen noci Svatojánské.
Šógun
Tragické drama o lásce, zradě, přátelství, nenávisti a všech těch dalších emocích. Hlavním pilířem Šóguna je příběh, který vás přenese do Japonska v období Edo. V Zemi vycházejícího slunce vládli kdysi šóguni a čest znamenala pro samuraje stejně mnoho jako jeho meč. Šógun je silně strukturovaný a nebudete v něm mít příliš na výběr, jak je ostatně v Japonsku zvykem.
Star Crime
StarCrime. Největší soukromá korporace v mezihvězdné přepravě. Největší „personální agentura“ v Alianci Sdružených Planet. Největší zločin proti lidskosti. Víte, jak vypadá peklo?
Nechte se zatknout na planetě, jejíž vězení provozuje StarCrime. Poznáte to na vlastní kůži. Tak jako já. A tak jako těch pár
nebožáků – vězňů Centaurijského Protektorátu na palubě lodi SS ExploreJail 42, mířící do končin dříve ovládaných nepřáteli Aliance.
Loď se zřejmě vymkla kontrole a vězni se probouzí ve své cele. Proč se probrali a co se stalo s posádkou?
Dorazili na místo určení, nebo nekontrolovaně plynou prostorem dál? A dokážou vůbec najít společnou řeč, nebo přežije jen ten nejdrsnější?
Škola
Pátá třída na základní škole, období, ve kterém se největší nepřátelé nachází v protější třídě a kdy milostné psaníčko nevyhnutelně vyvolá posměšky spolužáků. První pusa, první cígo. Největším úspěchem roku bylo získání kartičky oblíbeného hokejisty. Nejčtenější literaturou fotoromán z Brávíčka. Poznámka v žákajdě se jevila jako neřešitelný problém.
Hra Škola je zaměřena na hraní dramatických situací, rozhodně v ní nejde o vítězství či vciťování se hluboko do charakteru postav. Je vystavěna na nadsázce a extrémních charakterech.
Tryzna
Komorní larp z naší nedávné minulosti, zasazený do prostředí divadla, kde se právě koná poslední rozloučení s hercem a chartistou Karlem. Drama plné pohnutých osudů a promlčených křivd z období 70. a 80. let.
Během hry budete ztvárňovat role rodiny, přátel a kolegů, kteří se sešli na pohřbu zesnulého herce Karla. V průběhu smuteční slavnosti začnou na povrch vyplouvat zašlé vzpomínky a traumata. V reálném prostředí budete v silné vazbě na tehdejší společenskou i politickou situaci rozplétat osudy obyčejných lidí a poodhalovat jejich tajemství.
Versus Bůh
Klasický argumentační larp inspirovaný skutečným případem Ernieho Chamberse, amerického senátora, který podal právní žalobu na Boha za to, že úmyslně trápí lidstvo. Tento larp téma Božího vlivu na lidský život dále rozvádí. Formou fiktivního soudního sporu hledá odpověď na otázku, zda lidé raději přijmou odpovědnost za své činy, nebo svalí veškerou vinu na Boha, pokud budou mít takovou možnost.
Vražda v sídle Lancasterů
Za podivných okolností zemřel ve svém venkovském sídle starý lord Lancaster. Na životě tohoto muže bylo mnoho tajemného a neobvyklého. Kdo dokáže rozluštit tajemství dávných věků skryté ve zdech jeho domu, knihovny a laboratoře? Pokud se o to pokusíte, rozhodně si nemyslete, že to bude snadné a bezpečné.
Vražda v sídle Lancasterů je detektivně-hororová hra s množstvím tajemství, intrik a vypjatými emocemi až do úplného konce.
Bodlák
Bodlák se snaží pracovat jak s lidskými emocemi, tak s uměleckými prvky, přičemž prvkem nejvýraznějším je jednoznačně absurdnost. Ta se projevuje především v neurčenosti prostředí ani času, kdy se děj odehrává, ale objevuje se také v některých událostech během hry. Dvě významné rodiny ze sousedících vesnic hodlají spojit svou moc skrz sňatek svých dětí. Nebo to tak alespoň má navenek vypadat.
Pod povrchem bublá mnoho skrytých nenávistí a historických křivd, které mohou chystanou svatbu zhatit. V rámci Bodláku bude probíhat předsvatební hostina, které se budou účastnit členové
obou rodin a některé další významné postavy obou vesnic. Vaše jednání v průběhu hry rozhodne o tom, zda ke svatbě nakonec dojde, a pokud ano, kdo si vlastně bude brát koho. V rolích se potkáte s láskou stejně jako nenávistí. Spácháte zločin nebo se stanete jeho obětí nebo obojí zároveň. Možná, že se budete i bát věcí, které se budou odehrávat. Budete se potkávat s netolerancí k odchylkám stejně jako s upřímnou snahou pomoci.
Larp z dílny Jakuba “Baldy” Balhara.
Game Over
Game Over je vážná hra klasického formátu, kde ke konci 21.století uprostřed globalizovaného, plně technizovaného světa budete moci svou závislost na počítačích vložit do rukou terapeuta. Ten vám pomůže opustit virtuální svět, kam jste se pravděpodobně uchýlili, aby za vaším životem stála alespoň nějaká hodnota. Je jen na vás, zda se každý z osmi účastníků
terapie vymaní ze své závislosti, nebo jí definitivně propadne. Přijďte si zahrát hru plnou napětí a nečekaných zvratů.
Larpová prvotina inspirovaná bídným životem začínajících autorek.
Larp z dílny Ireny “Iris” Vovsové a Veroniky “Golfi” Bartošové.
Hostinec
Larp Hostinec sa snaží priviesť hráčov k večnej téme zločin, vina a trest a polemizovať o nej a to v prostredí kníh Terryho Pratchetta, ktoré im dá možnosť odpútať sa od reality bežného života a dívať sa tak na príbeh očami, ktoré sú čo najmenej ovplyvnené skutočnosťou a súčasnosťou okolo nás.
Priebeh hry sa delí na 4 scény, tri úvodné, v ktorých sa hráči zoznámia so svojou postavou a s postavami iných ľudí, s prostredím a oťukajú sa a prebehne zločin – vražda a nastane 4. scéna, v ktorej je treba zločin akokoľvek vyšetriť a uzavrieť, ktorá zaberá najväčší časový úsek hry a prebieha voľné hranie. Najväčšie bremeno vyšetrovania budú niesť príslušníci Ankh-Morporskej mestskej hliadky, no ani ostatní sa nemusia báť, že by do vyšetrovania nemohli výrazne zasiahnuť či rovno sa ho aj chopiť – záleží na ambíciách každého hráča.
V Hostinci sa nachádzalo v čase vraždy okrem obete viacero zvláštnych osôb, od hostinského a jeho ženy, cez hostí (Igor, upír, príslušníčka plesnivskej armády, príslušníčka borogravskej armády, člen Cechu vrahov) až po troch príslušníkov mestskej hliadky. Každá z osôb má svoje dôvody, prečo sa na ceste z alebo do Ankh-Morporku zastavila v tomto Hostinci, každá má svoj charakter a svoje ciele.
Niekto z nich je však vrahom. Celý larp smeruje k odhaleniu pravdy – nech už by bola akokoľvek nepríjemná či nebezpečná a k rozhodnutiu, čo sa bude ďalej diať, ktoré je len a len na hráčoch. Dôležité je však pýtať sa aj – kto bol obeťou? Aký zločin si zaslúži smrť? Je správne potrestať vraha ak obeť je sám zločinec?
Larp z dílny Kristíny “Isilote” Kuklišové.
HraniceHranice

„Lidi se nemění. Aspoň ne natolik, aby to stálo za řeč…“
Bela Lieberman
Sudetská vesnice zaklíněná mezi vrcholky Rychlebských hor. Zdálo by se, že čas na ni zcela zapomněl, ale i sem pronikají ozvuky doby, disharmonické akordy velkých změn. Ale co lidé? Jsou pořád stejní? Ohýbá je doba nebo si vlastní hranici pod sebou podpalujeme vždy sami?
V osadě Hraničky žili Češi a Němci pospolu, co místní kronika pamatuje. Jediné dvě věci, na kterých totiž opravdu záleží jsou Bůh a grunt a ty jsou odvždycky stejné. “Cizáků” se místní straní, ale je jedno, jestli jde o přistěhovalce z té či oné strany hranice. Válka s tím vším ale navždycky zamíchala a nic už nebude jako dřív.
Do událostí velkého světa se zcela přirozeně mísí malé, světské starosti a sousedské spory a nad tím vším visí hrozba tajemného žháře, který zapaluje místní usedlosti.
Hranice je příběhem několika sedláků z pohraniční české vesnice mezi lety 1940-1950. Larp se odehrává ve třech částech, z nichž každá trvá tři čtvrtě hodiny a každá je zasazená do jiného časového období. Na hru není třeba se speciálně připravovat, je ale nutné vzít si venkovský kostým, který bude zapadat do kontextu hry. Cokoli od manšestráků a košile až po načančaný kroj sem zapadne. Vhledem k tématu hru výrazně doporučujeme hráčům od 18ti let.
Larp z dílny Halahoj, o. s.
IT
„Píše se rok 2030. První zatím poměrně nedokonalé formy umělé inteligence jsou zaváděny do běžného provozu. Jedním z pionýrů tohoto procesu je světoznámá firma zabývající se biotransformacemi BioTech – Dvořák a syn, a.s. se sídlem v Rakovníku. Firma či spíše korporace je mezinárodní gigant ve vývoji a distribuci léčiv, zdravotnických potřeb a inovativních biotechnologií ve farmacii. BioTech – Dvořák a syn, a.s. je jednou z mála firem, které si mohli dovolit do UI investovat. Celý gigantický komplex budov je ovládán jednou z prvních verzí těchto inteligentních superpočítačů. Jeho použitím by se měl mnohonásobně zvýšit výzkumný potenciál. Pracovníci v komplexu tomuto počítači dali familiérní název Amálka.
Dlouho si nikdo nedovedl představit, jak by v Rakovnickém komplexu vypadala havárie.
Nikdo si neuměl představit, jak by na tuto mimořádnost zareagovala Amálka. Nikdo si neuměl představit, jak by se zachovala v krizové situaci. Až doteď…“
Hra zakládá především na interakcích mezi povahově zcela odlišnými postavami na pozadí příchozí krize. Příběh je laděn mírně do sci-fi blízské budoucnosti. Hráči jsou s ubíhajícím časem tlačeni k řešení morálních problémů často i proti svému přesvědčení. Každá vteřina je pohání k nevyhnutelné smrti a postupně dochází k odpadávání předsudků, morální zábrany se vytrácejí, děj se vyhrocuje. Postavy jsou za tímto účelem mezi sebou záměrně provázány tak, aby si hráči uvedomili váhu lidského života.
Larp z dílny Aleše “Alkyho” Kosána a Radka “Olieho” Vaise.
Memento mori
“Vítejte na překlenovacím večírku mezi vašimi životy! Vítejte a pamatujte na smrt. Na toho všemi nenáviděného bratra. Nebyli jste tu nedávno? Nevadí. Pozvánka vám přišla, takže tu jste jistě správně. Je to jednoduché: Já mám spoustu času a čas vašeho narození se blíží. Jaký bude váš příští život? Zahrajeme si o něj? Každý si nakonec něco odnese, i když málokdo je spokojen. Tak co třeba lásku? Vyměníš? Prodám nenávist, co nabídneš? Že nejsem fér? Že podvádím? Omyl, příteli. Život není fér a já nejsem život. Posílám mu jednotlivé karty a občas nastavuji čísla na kostkách. Jsem, co jsem, a ani ty nedostaneš svůj další pokus zadarmo. Tedy pojďme se bavit, vážení. Čas se krátí, večírek začíná. A já hořím nedočkavostí…”
Komorní hra Memento mori je atmosférický larp a odehrává se celý v jedné místnosti. Larp bude klást důraz na hraní různých poloh a charakterů a na atmosféru, která bude vybízet k nevypadávání z rolí. Larp je to mírně experimentální, protože nemá tradiční naraci a navíc pracuje s nestandardním utvářením charakterů a počítá s jejich proměnou v průběhu hry. Požadavky na hráče: černé oblečení a stylové pouzdro na herní informace (truhlička, kabelka, peněženka). Pouzdro není nezbytné pro hru, leč pomůže v práci s informacemi.
Larp z dílny Filipa “Drirra” Appla.
MoonMoon

Jednoho dne nám začala Země být malá. Objevili jsme nový solární systém, s desítkami planet a stovkami měsíců. Postupně jsme je terraformovali, uzpůsobili k životu a kolonizovali. Centrální planety se staly vrcholem naší civilizace, s nejnovějšími technologiemi, léky a kulturou. Časem utvořily Alianci, vedenou parlamentem. Planety na Okraji zůstaly Nezávislé, i když život na nich byl mnohem tvrdší. Ale také svobodnější a svým způsobem bohatší, úplnější, opravdovější. A toho si vážíme nade vše.
Moon je dramatická hra na motivy seriálu Firefly. Staví na propracovaných příbězích každé z postav a důležitých
rozhodnutích, která musí učinit za ostatní obyvatele osady. Věříme, že hra hráčům poskytne materiál k zamyšlení a hledání odpovědí na různé otázky a že se stane víc než “jenom” zábavou.
Podrobnější informace o hře, příběh a také reakce hráčů najdete na stránkách.
Moon pro vás pod záštitou Mad Fairy, o.s. připravili: Martin „Pirosh“ Buchtík, Jindřich „Estanor“ Mašek, Filip Kábrt, Roman „Gordhart“ Čech, Petr „Drrak“ Platil a Petra „Vrabčák“ Jirkalová..
Oasis
“So let me tell you a tale about Omar the bandit Sheik
about the eunukk Hasan and his love of torture, of Maya of Zanzibar the pirate princess
let me whisper about the magic ring, the crystal ball
and the ryhtm of the drum
of the calls of marriage
of unbelievable rich
and wise Sheiq Hakim of the Oasis and his seven daughters, each representing a challenge
and a reward
and a life
a family
of peace.”
Hakim má sedm dcer na vdávání a zvláště jednu z nich vroucně miluje. Bude nebezpečné snažit se získat její ruku. A pak je tu otázka věna, od dvou pomerančů nebo deseti perských koček až po magickou lampu, čtyřicet velbloudů a mapu ke skrytému pokladu někde v poušti. Příběhy z arabských pohádek plné magie, potrestaných hříchů a lásky.
Materiály budou v anglickém jazyce a hru budeme na festivalu uvádět, ač bohužel sám autor nebude moci přiletět.
Larp z dílny Erlenda Eidsem Hansena (NO) nebude uveden. Omlouváme se, je nám to také líto, autor bohužel nestihne materiály přeložit z norštiny do angličtiny v dostatečném předstihu.
Perla KaribikuPerla Karibiku

Guvernér přístavního města Charlestown pořádá hostinu na oslavu osmnáctých narozenin své dcery. Že přišel kdejaký sňatkuchtivý šlechtic, to je celkem pochopitelné, ale co tu, k čertu, pohledávají piráti? Je jasné, že takováto sešlost neskončí u symbolického přípitku na zdraví… Kolem pirátů se, jak tomu bývá zvykem, točí několik znepokojivých legend, které na sebe nenechají dlouho čekat.
V odlehčeném larpu Perla Karibiku se vrhneš přes palubu do rozbouřené atmosféry příběhu jako vytaženého z vraku staré pirátské šalupy. Šlohneš si hrdinskou roli a spustíš kotvy v jedné přístavní krčmě. Zažiješ situace důvěrně známé z filmů o životě v karibských provinciích – pocítíš pověstnou pirátskou protřelost, dočkáš se dramatických soubojů o čest i zakázaných romancí.
Budeš pátrat po tom, kde leží hranice mezi námořnickými povídačkami a skutečností. Zjistíš, která z legend tě dovede až k pokladu?
Perla Karibiku je hra, jejíž součástí je večeře složená z několika chodů, počítá s degustací kvalitního rumu, a její běžná cena se bude pohybovat kolem 1500 korun. Nechtěli jsme ji původně na Larpvíkendu uvádět vzhledem k vysokým nákladům na produkci. Jsme si však vědomi, že by bylo škoda dobrou hru neuvést a tak jsme ji upravili pro účely festivalu do podoby umírněné, co se občerstvení týká. Ovšem v plné parádě, co se herního designu týká.
Larp z dílny Court of Moravia.
Peace of Mind
Awake in a mental hospital, you don’t know who you are, why you are there and what you should do. Haunted by fragmented memories and dreams, everything turns to a never ending nightmare. Will you be yourself again ever? A dazzling journey of soul and mind, decisions and consequences.
In this game you will have the chance to live the everyday life of an asylum… as a patient. You definitely have amnesia, only a few slight memories all you remember. Your hospital treatment is lead by a very strange doctor.
Your dreams and waken hallucinations blend together to a strange-strange world.
A dramatic game written by Tibor, the writer of Babel and Fairy Tales on LV6 and LV7.
*If you can, please bring pajamas or robes as a costume. Also please bring with yourself a sleeping bag.
Larp z dílny Tibora “Dee” Kissa (HU).
Rocker
Děj larpu s všeříkajícím názvem se odehrává na VIP party před koncertem slavné rockové skupiny, jež bude křtít své nové album. Ne všichni jsou spokojení s aktuální situací v kapele a bude záležet i na tvém rozhodnutí, kam se osudy jednotlivých hudebníků i jejich blízkých posunou. Jestli zůstanou nadále žít na vrcholu slávy či jsou pro ně důležité jiné věci v životě.
Vostrá hra
Ve hře budeš pít reálný alkohol a vyskytnou se v ní erotické prvky. Larp výrazně doporučujeme dospělým hráčům, kteří mají svůj vlastní intimní život vyřešený.
Larpy či hry podobného formátu většinou s reálným alkoholem nepracují a neumožňují fyzický kontakt hráčů do intimní míry. My jsme se rozhodli tuto hranici mírně překročit a nabízíme zážitek, který v jiných hrách nenajdeš. Zvaž však dobře, jestli je to hra pro tebe.
Rocker je jediná hra, jejíž cena bude o 150 korun vyšší, protože alkohol bude skutečně alkohol.
Larp z dílny Michala “Miša” Dobiase a Lujzy “Meluzíny” Kotryové.
Růže na kolejích
Za pouhým gestem se leckdy skrývá dlouhý příběh. Jeden takový odhalí, proč někdo položil kytici růží na koleje v předměstí Londýna. Píše se 4. 9. 2009.
Růže na kolejích jsou experimentální larpově-divadelní hra zpracovaná v jeep formě. Každý hráč si vybere dvě scény, v kterých bude hrát svou hlavní roli. Ostatních se účastní jako divák, či jako vedlejší postava. Improvizační rámec vytváří jasný prostor pro hraní larpu a vlastní invenci ve hře. Role diváka dotváří dojem skutečného divadla. Ve hře jsou používány divadelní techniky a struktury J.Neelandse.
Dne 15. března 1939 začalo nacistické Německo svévolně okupovat území Československa. Zbytek Evropy pouze přihlížel, jak bylo zabráno území Československa, které zůstalo po Mnichovské dohodě. To vše pod záminkou vnitřní nestability a ohrožení míru. V té době většina židovských rodin
ještě netušila, co je čeká. Jejich movité i nemovité statky byly nedotknutelným vlastnictvím. Ne však na dlouho.
Vlahý jarní večer, hudba, tanec. Ideální místo k seznámení a také místo, kde se schází přátelé. Všichni tuší, že v nejbližší době přijdou změny, kterých se musí obávat. Láska je přes všechno očekávání zlých časů silnější a tak i v takovéhle situaci může vzniknout vztah mezi dvěma lidmi. Mají hodně společného. Je jim 19. let, rádi se baví, mají spoustu kamarádů a jsou z židovských rodin. Na druhou stranu je mezi nimi také hodně rozdílného. On zvyklý na luxus, který mu zajišťují rodiče a ona z prostčích poměrů.
Poslední večeře v jejich domě. Dokud se to nestalo běžnou denní realitou, tak nikdo nevěřil, že stačí jeden podpis a člověk přijde o vše. Jeden podpis s pistolí kdesi blízko za vámi. Všichni sedí a upřenými pohledy probodávají jídlo na stole. Chuť na něj nemá nikdo, ale měli
by jíst. Možná to bude také poslední pořádné jídlo, co na dlouhou dobu okusí.
Peníze jsou vstupenkou na svobodu. Doklady, pracovní vízum a další potřebné dokumenty stojí velké prostředky a nemalé úsilí. Je možné se spolehnout na pomoc přátel a blízkých když jde o vše? Je možné spolehnout se na tebe?
Pískání oznamuje odjezd vlaku. Vlaku, který má před sebou cestu dlouhou čtyři dny a jeho cílovou stanicí je Londýn.
Kdo do něj nastoupí, odjede na svobodu, ale ztratí vše, co za sebou nechá v Československu. Není to jednoduché rozhodnutí, zvláště když tu máte nechat ty, na kterých vám
nejvíce záleží.
Dne 1. 9. 1939 začíná válka. I ty nejhorší představy se stávají skutečností.
Larp z dílny Jiřího “Pilly” Zahradníka, Karolíny Vlčkové (hra na klavír) a Barbory Havrdové (zvuk a světla).
Sen noci SvatojánskéSen noci Svatojánské

Blíží se nejkratší noc roku a v Athénách se chystá velká slavnost. Vévoda Theseus se bude ženit. Jeho nastávající je krásná Hippolyta, královna Amazonek. Svatební slavnost bude trvat po tři dny a dvě noci a bude na ní každý, kdo v Athénách něco znamená. Přítomen však bude i král elfů Oberon se svou chotí Titanií a jejich družinou. Slavnost bude jistě velkolepá a unikátní. Přeci na ní nechcete chybět?
Hra lehká jako elfí políbení a svěží jako lehký vánek za teplé letní noci. Vzkvétající láska mladých a sny a přání chudých se zde setkávají
s humorem a kouzly skřítků. Chcete si odpočinout od starostí a vážnosti svého života a nechat se unést bláznivým
zamilováním, trochou škodolibosti nebo dávnou touhou?
Přijměte pozvání na tuto romantickou komedii na moderně-prastarý námět a prožijte si příběh jako ze sna. Nechte si s námi zdát Sen noci Svatojánské.
(Hra se hraje v maskách, které dostanete, nicméně pokud máte na výběr mezi brýlemi a kontaktními čočkami, jsou vhodnější čočky.)
Larp z dílny Kateřiny “Morgain” Holendové.
Star Crime
Otevíráte důl na nehostinné planetě a potýkáte se s nesnadnými pracovními podmínkami? Dělníci ve vaší továrně vstoupili do stávky a vy nemáte zájem jednat s odbory? Hledáte způsob jak zlevnit veřejnou stavební zakázku pro Alianční vládu? Nebo máte nedostatek dobrovolníků pro biochemický experimentální výzkum? Neváhejte, StarCrime Ltd. je tu právě pro vás!
S flotilou dvanácti set mezihvězdných plavidel – třetí největší v galaxii! – všech velikostí, tvarů a úrovní automatizace je StarCrime Ltd. schopno pokrýt svou činností všech 52 sdružených systémů Aliance Planet i na nově osídlených planetách. V oblasti penitenciárního outsourcingu a privátních penitenciárních institucí působíme již od roku 2094, téměř dvě století zkušeností a stabilního rozvoje portfolia tedy hovoří za nás!
Vědecké experty, fyzicky zdatné dělníky, odborníky na přežití v náročných podmínkách, laboratorní objekty i vojenské posádky, to vše může naše společnost poskytnout v provedení dle vašich požadavků!
Máte zájem o naše služby, hledáte pracovní uplatnění? Kontaktujte nás na jednom z našich 1092 kontaktních pracovišť, případně na kontaktní schránce Alli.Cortex/StarCrimeLtd! Uchazeči o zaměstnání prosíme uveďte do předmětu zprávy slovo „práce“. Zájemci poptávající personální služby prosíme uveďte do předmětu zprávy slovo „objednávka“. Zájemci o penitenciární outsourcing prosíme uveďte do předmětu zprávy slovo „penitenciární nabídka“.
StarCrime. Největší soukromá korporace v mezihvězdné přepravě. Největší „personální agentura“ v Alianci Sdružených Planet. Největší zločin proti lidskosti. Víte jak vypadá peklo?
Nechte se zatknout na planetě, jejíž vězení provozuje StarCrime. Poznáte to na vlastní kůži. Tak jako já. A tak, jako těch pár nebožáků – vězňů Centaurijského Protektorátu na palubě lodi SS ExploreJail 42, mířící do končin dříve ovládaných nepřáteli Aliance.
Loď se zřejmě vymkla kontrole a vězni se probouzí ve své cele. Proč se probrali a co se stalo s posádkou? Dorazili na místo určení nebo nekontrolovaně plynou prostorem dál? A dokážou vůbec najít společnou řeč, nebo přežije jen ten nejdrsnější?
Larp z dílny Jakuba “Maorena” Švába.
Škola
Vzpomínáš na šťastná a radostná léta na základní škole? První pusa, první cígo. Největším úspěchem roku bylo získání kartičky oblíbeného hokejisty. Nejčtenější literaturou fotoromán z Brávíčka. Poznámka v žákajdě se jevila jako neřešitelný problém. Chceš to prožít znovu? Hurá do Školy!
Škola je odlehčený zábavný larp pro 24 žáků a 3 učitele. Odehrává se v prostředí páté třídy základní školy devadesátých let (to aby hráči nebili pedagogy hrané organizátory). Pátá třída, období, ve kterém se největší nepřátelé nachází v protější třídě a kdy milostné psaníčko nevyhnutelně vyvolá posměšky spolužáků. Tato veselá hra je vhodná jak pro prvohráče, tak pro ostřílené larpery. Užije si ji zkrátka každý (experimentálně ověřeno).
Hra Škola je zaměřena na hraní dramatických situací, rozhodně v ní nejde o vítězství či vciťování se hluboko do charakteru postav. Je vystavěna na nadsázce a extrémních charakterech. Všechny postavy jsou předem připraveny organizátory a na hru se nemusíte nijak zvlášť připravovat. Ať už chcete být ultraslušným šprtem či největší raubířkou ve škole, pojďte se vrátit do školních lavic!
Součástí hry bude hodina tělocviku. Je proto vhodné, aby si hráči s sebou vzali odpovídající oblečení a zároveň obuv. Také je součástí hry velká přestávka a proto by bylo dobré, aby měli všichni hráči s sebou školní svačinu.
Larp z dílny Kamila Buchtíka.
Šógun
Šógun je larp zasazený do prostředí Japonska za období Edo. Stěžejním prvkem je silný příběh o lidských příbězích, který tě nenechá ani na chvilku vydechnout. Celý larp je výrazně strukturovaný – je rozdělen na pevně ohraničené akty a nemáš v něm příliš velkou možnost děj ovlivnit. O to silnější ale tvůj zážitek bude, když se do něj ponoříš a poddáš se mu.
Přesuneme se do sedmnáctého století, kdy v Zemi vycházejícího slunce vládne rod Tokugawa a současný šógun Tokugawa Hidetada je na sklonku života. Osud chtěl tomu, aby zůstal bez mužského dědice, a jeho nástupce je tak nejistý. Na Japonské ostrovy stále častěji připlouvají holandští obchodníci, kteří sice přiváží bohatství, ale nerozumí starým tradicím, které odedávna drží zemi pohromadě. Pro samuraje má čest stejný význam jako jeho meč. Kolik je toho samuraj pro svou čest schopen obětovat?
Vzhledem k tomu, že japonská kultura je založena na jiných hodnotách než kultura západní a její přístup se v mnohém liší, před samotným larpem tě provedeme krátkou dílnou. Ta ti Dálný východ přiblíží a umožní ti se na něj naladit. Samotný larp je rozdělen do řady aktů a scén, které mají vždy jasně stanovený začátek i konec, a každá postava má jasně zadánu svou motivaci. Nebudeš tak mít příliš místa pro rozvoj vlastních cest, zato budeš mít jistotu, že cesta, po které kráčíš, bude zajímavá a vede správným směrem.
Ačkoliv se Šógun odehrává v dávné minulosti, témata a vztahy v něm nejsou nepodobná těm dnešním. Počítej prosím s tím, že by se tě mohl emocionálně dotknout (především ženy to neměly v Japonsku nikdy jednoduché).
Larp z dílny Court of Moravia.
Tryzna
Komorní larp, který je zasazen do 70. – 80. let minulého století v naší domovině. Děj se odehrává na tryzně, kde postavy uctívají památku Karla, herce z divadla, s kterým se léta znali. Během hry vyplouvají na povrch tajnosti, lži, nebo i pravé tváře postav. Dost možná je i Karlova smrt nejasná, proto se právě na tryzně otevřou dveře pravdě.
Larpu bude předcházet krátké seznámení s dobou, v níž se příběh odehrává, takže nemusíte mít
nastudovanou historii. Dále by nebylo špatné, kdyby účastníci měli černé oblečení, přece jen jdete na smuteční hostinu a pro lepší uchopení postavy jednotlivým charakterům ještě přiřadíme doplněk, nebo rekvizitu. A jak už to na hostinách bývá, nebude chybět ani občerstvení a abstinenční přípitek.
Larp z dílny studentů divadelní fakulty JAMU.
Versus BůhVersus Bůh

Versus Bůh je komorní larp inspirovaný skutečným případem Ernieho Chamberse, amerického senátora, který podal právní žalobu na Boha za to, že úmyslně trápí lidstvo. Téma Božího vlivu na lidský život dále rozvádí. Formou fiktivního soudního sporu hledá odpověď na otázku, zda lidé raději přijmou odpovědnost za své činy, nebo svalí veškerou vinu na Boha, pokud budou mít takovou možnost.
Ve hře se zhostíš role jednoho z dvanácti členů velké poroty, která stojí těsně před vyřčením závěrečného verdiktu. Během necelých tří hodin bude třeba projít tištěnou i audiovizuální evidenci, probrat se řadou pohnutých lidských osudů a v rámci své role rozhodnout o Boží vině či nevině. Každý z dvanácti porotců má na věc osobitý názor a osudy mnoha z nich se v minulosti protnuly, takže rozhodně nezůstane u klidné debaty.
Upozornění
Tento larp pracuje s kontroverzním tématem a otevírá řadu otázek, které mohou být pro věřícího člověka citlivé. Nepředjímá ale vůči nim žádný postoj a všechny názory konfrontuje pouze v rozsahu ztvárňované role – nejde tedy o to, co si o Bohu myslí účastník, ale co si myslí jeho postava. V žádném případě není cílem larpu zesměšňovat církev či dehonestovat lidskou víru v Boha, stejně jako nemá sloužit k propagaci křesťanství či jiného náboženského směru.
Larp z dílny Court of Moravia.
Vražda v sídle Lancasterů
Proti ocelově šedému nebi se v nočním šeru rýsuje mohutná silueta staletého sídla. Těžko říct, jestli za přítmí může blížící se bouřka, která je slyšet z dáli, nebo pozdní hodina… Ticho noci náhle protne výkřik a zachroptění pak už jen ticho a tma halí starý dům.
Po kamenité cestě se mlhavým ránem k domu kvapem blíží vůz. Vystoupí z něj muž ostrých rysů v dlouhém plášti s kloboukem naraženým do čela. Dlouze nasaje nosem vlhký štiplavý vzduch…
„Cítím to ve vzduchu, tenhle případ nebude jen tak…“
Ponořte se s námi do spletitého dění kolem záhadné vraždy lorda Lancastera.
Dokážete se vyznat ve spletitých intrikách, slizkých úskocích a okultních vědách? Pak možná dokážete v detektivně-hororové hře nahlédnout prastará tajemství, skrytá v těchto zdech…
Kostým není nutný, leč potěší tmavé neutrální oblečení, které neruší. Samozřejmě zájemci odění ve stylu 20. let minulého století, jsou vítáni.
Larp z dílny Ondry “Zaka” Staňka a Jakuba “Kopa” Hampla.
Dílny na Larpvíkendu
Zábava nejsou jen hry
V rámci Larpvíkendu si můžete nejen zahrát některý z výborných larpů, ale také se zúčastnit dílen, jejichž uplatnění ve hrách jako když najdete. Na dílny stačí pohodlné oblečení, otevřená hlava a včas si rezervovat místo v přihláškovém systému. Počet míst je z pochopitelných důvodů omezen.
Herecko-improvizační dílna
Marek Doležel
Hrajete rádi larpy? Často se dostáváte do situací, kdy musíte vystupovat ne za sebe, ale za někoho jiného? Chcete přijít na to, jak vyjádřit správné emoce postavy, kterou hrajete? Ve workshopu herectví a improvizace se dozvíte nejen o tom jak svou postavu správně “vystavět”, ale jak ve správný čas zareagovat tím nejlepším způsobem.
Konflikt!
– s podtitulom, Toto nie je Anger Management
Tomáš “Dogfood” Kozlík
Ste milý? Priateľský? Asertívny? Snažíte sa konfliktom predchádzať alebo ich aspoň riešiť kompromisom?
Potom je tento workshop je pre Vás. Tu budeme robiť všetko naopak. Nebudeme sa venovať kompromisom, ale pozrieme sa na to, ako konflikty vznikajú, ako sa rozvíjajú a hlavne ako ich podnecovať. Pomocou cvičení, krátkych scénok a úryvkov z hier si budeme trénovať schopnosť hrať konflikty v larpe. Tak sa príďte pohádať! Stačí Vám pohodlné oblečenie.
PartneřiPartneři
Organizační skupiny a tvůrci
Larpy na 8. ročníku festivalu komorních larpů pro vás připravili tito tvůrci:
PřihláškaPřihláška
Přihlaste se, prosím
První vlna přihlášek se odehraje od 3. října 8:08 ráno. V noci 4. října budou přihlášky uzavřeny a počkáme na příchozí platby. Zda-li vaše peníze dorazily v pořádku, můžete kdykoliv zkontrolovat přímo na transparentním účtu, v případě nejasností nám raději napište. Dopoledne 8. října budou z databáze vyřazeny všechny předběžné přihlášky a zbylá místa nabídnuta dalším zájemcům.
Druhá vlna přihlášek poběží do 12. října včetně. V noci 12. října budou přihlášky uzavřeny a k datu 15. října pročištěny od předběžných přihlášek stejně jako v první vlně.
Třetí vlna přihlášek začne 16. října a bude již otevřená do zahájení festivalu. Tímto opatřením doufáme, že dostanou možnost se přihlásit ti, kdo opravdu mají o účast zájem, a předejdeme nezodpovědnému odhlašování na poslední chvíli. Děkujeme za pochopení.
Jak na to?
Pro účast na jednotlivých hrách je nezbytné se registrovat v našem přihláškovém systému a přihlásit se na konkrétní hry.
Na základě této přihlášky vám pak budeme zasílat doplňující informace a případně vám dáme telefonicky vědět o opravdu akutních změnách. Informace uvedené v přihláškovém systému jsou uložené pouze v databázi pořádající organizace a nejsou poskytovány třetím osobám.
Přihláška je považována za předběžnou, dokud není uhrazen příspěvek na hru na našem účtu, což si můžete kdykoliv zkontrolovat.
Elektronickou přihlášku naleznete na stránce Court of Moravia.
Jak mohu přispět na hru?
Příspěvek na hru zašlete na účet 2300038050/2010 s variabilním symbolem, který dostanete e-mailem po přihlášení na hru. Připsání příspěvku si můžete sami zkontrolovat, účet je transparentní.
Je to závazné?
Ano, je. Důvod, proč přispíváš předem je především závazek, kterým říkáš, že skutečně přijdeš a počítáš s tím na 100%. Je to jako se vstupenkou na koncert, v případě neúčasti ti peníze taky nikdo nevrátí. Můžeš ji však věnovat někomu jinému stejného pohlaví. Bude fajn, když nám o tom dáš vědět. Pokud si nejsi jist, jestli dorazíš, přihlas se až v týdnu před akcí, kdy budeme vybírat vstupné až na místě.
Na co přispívám?
Larpvíkend je nezisková akce, kterou všichni organizátoři dělají pro radost z tvorby, o kterou se s vámi mohou podělit. Z příspěvků jsou hrazené především pronájmy, cestovní náklady, propagace a ostatní náklady spojené s chodem festivalu. Z příspěvků nejsou hrazeny výplaty organizátorů.
Příspěvkem podpoříte tvůrčí činnost několika skupin mladých lidí, kteří mají chuť a touhu dělat něco zajímavého. Dáváte tím najevo, že souhlasíte s jejich kreativními záměry.
Děkujeme za váš zájem a podporu.
KontaktKontakt
Kontaktní email: info@courtofmoravia.com
Telefon: +420 777 589 938
ICQ: 629532115 
Facebook: profil organizace
© | Copyright© | Copyright
© 2011 Court of Moravia, o.s.
Design © Handmade Dreams
Fotografie: Emil Emilovič Hančák (web), Karel Křemel (web), Petr Kučera (web)
Mapa webuMapa webu
- 8. Larpvíkend
- O akci
- Fotky z proběhlého Larpvíkendu 8
- Hry na Larpvíkendu
- Bodlák
- Game Over
- Hostinec
- Hranice
- IT
- Memento mori
- Moon
- Oasis
- Perla Karibiku
- Peace of Mind
- Rocker
- Růže na kolejích
- Sen noci Svatojánské
- Star Crime
- Škola
- Šógun
- Tryzna
- Versus Bůh
- Vražda v sídle Lancasterů
- Dílny na Larpvíkendu
- Partneři
- Přihláška
- Kontakt
- © | Copyright
- Mapa webu






















